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Geomag world

Animals

Consigli di gioco
N° pezzi:3
Età:1-5
Articolo:137
Dal delfino alla scimmietta: il regno animale prende vita attraverso i cubi magnetici.
dove comprare
Età raccomandata 1-5 anni o più
Numero di pezzi 3
Contiene potenti magneti Tenere lontano da prodotti magneto-sensibili come carte di credito, computer, supporti magnetici e dispositivi medicali (peacemaker).
EAN 087177200139

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