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STEM

STEM: QUATRE MATIERES, UN ACRONYME

L'acronyme STEM identifie quatre matières essentielles: Science, Technologie, Ingénierie et Mathématique. Cet acronyme a été créé en 1990 par la National Science Foundation pour définir une approche d'enseignement interdisciplinaire. Ces quatre matières sont enseignées aux étudiants en les intégrant l'une l'autre, comme elles sont liées dans la vie quotidienne. Les jouets STEM comme Geomag encouragent les enfants à commencer ce type d'éducation dès le jeune âge.

La prochaine étape dans le développement de ce concept pourrait bientôt changer l'acronyme en STEAM avec l'ajout de la lettre A de l'Art. C'est un domaine que nous sommes déjà en train de promouvoir avec les jouets Kor Geomag, avec lesquels les enfants peuvent réaliser des œuvres d'art magnétiques.

CE QUI REND UN JOUET STEM 

Il y a des critères précis pour identifier les jouets STEM:

• ils doivent être liés au moins à une des 4 matières, mais les jouets les plus efficaces sont ceux où les domaines différents sont combinés;

•  le jouet doit avoir un objectif clair, mais sans limiter les enfants à suivre un seul parcours pour trouver la solution;

•  il doit être amusant, parce que faire amuser les enfants est le but principal des jouets.

 

LES AVANTAGES DES JOUETS STEM

Les points principaux des jouets STEM sont essentiellement 4.

Une pensée flexible

Les enfants développent leurs capacités de problem-solving en cherchant des solutions différentes.

Créativité

Les enfants utilisent leur imagination pour trouver des solutions uniques aux problèmes.

La coordination œil-main 

Les enfants peuvent améliorer cette capacité, qui est essentielle pour le développement STEM.

Les capacités et les connaissances spatiales 

Les enfants peuvent se souvenir de la relation entre les objets: ils utilisent la rotation mentale, c'est à dire la capacité d'imaginer la rotation des objets 2D et 3D. 

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